第一步就是理解题材
什么样的题材是好题材,想出一个题材之后,首先就要想到这个题材的可能性。
比如想到主角某种能力,很新鲜,没怎么写过,那么接下来就要想,这个能力能给主角带来什么。
举个例子
芯系的异界网购
首先构思出了题材,主角在异界,可以网购到异界没有的东西,这个能力,能带来什么?
1、可以网购到各种好装备,
战斗的时候拿出来吓人,哇,这是什么装备,怎么从来没见过。《哎哎,也就是很普通的神器啦》。这样是很好的装逼,看起来也很爽
2、自己用不了的,可以送人。
哇,这么厉害的神器,一定很贵吧,老大,你真的决定送给我?很厉害吗?我觉得一般啊,我这里还有很多的。哇,老大你太厉害了
3、可以网购到各种好功法,
你这是什么招式,怎么没见过,没见过吗?那这一招想必你也没见过
4、自己不用的功法,送人。
徒儿,来来,为师教你一招。老大,这么厉害的招式你都会,我简直太佩服你了
5、可以网购厉害的药剂。
你丫挺厉害,这样打不过你,等老子吃颗糖豆。你妈的,这是糖豆吗?丫的,还是打不过,老子再吃一颗,你妈逼,不打了,你药当糖豆吃,还打个屁
6、给别人吃药,
老大,他们说我是废物,怕毛,来,吃几颗糖豆,看谁敢说你废物
7、济世救人
陛下,某地发生大规模瘟疫。啊?这可如何是好 ……此处隐藏588个字……,小弟回来告状
主角给小弟吃了药,带着小弟去报仇,继续装逼,完了抢回装备,还反抢对方一堆装备
问:表示 我把装逼理解成高潮 可以不
答:是,装逼就是为了爽,爽就是高潮
问:矛盾就是装逼的前提,装逼其实就是高潮,然后又是矛盾,其实就是准备另一次装逼,对不对?
答:对,你们现在写文,最大的问题是,去纠结情节,纠结性格,纠结合理 却不知道,网文最重要是装逼,除非是你打算以性格作为亮点,比如冒牌那样,不然一般情况下性格其实可以弱化模糊化
举个具体事例说明高潮
主角在都市,有着游戏中的所有的生活技能。每一次矛盾,体现出那些生活技能的长处,解决矛盾,装逼,这个矛盾解决了之后,和之后的串接起来。
在一次号称大型展览的会场,所有人都是有邀请函的,唯独主角只是主角带进去见世面的。
被以前有矛盾的人揪出来,以没有邀请函唯由要将主角赶出去。
矛盾发展,开始出现,闹大。主角的考古技能发动,看到所有的古董全是赝品
。。。说出来,众人哄笑。说出所以然。在验证下,在所有的那些专家验证之后,证实所有股东都是假货古董
然后之后,拉出一个情节,警花出现。她在调查贩毒组织。之后出现矛盾解决。
这个古董的,就可以跟警花的那个矛盾联系起来。这个古董的,就可以跟警花的那个矛盾联系起来。
比如。
那些所谓的贩毒组织就是利用展览古董的机会贩毒,而这里面牵扯到的就跟主角有矛盾的人
期间解决矛盾的自然是靠着那些亮点,情节的串联不过是很简单自然的东西,贩毒组织利用巡回古董展贩毒。主角先是看到了古董是赝品